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门派调整:魔方寸获大幅度加强?

时间:2024-05-08 13:25:10 来源:风行一时网 作者:热点 阅读:794次

门派调整:魔方寸获大幅度加强?

  关键词:门派调整、门派魔方方寸上、调整大幅度加天机城、寸获化生寺

  内容摘要:10月门派调整出炉,门派魔方方寸山魔经脉大幅度加强?天机城、调整大幅度加化生寺表现如何?玩家体验分享,寸获快来看看叭!门派魔方

  10月门派调整解读第三期来了,调整大幅度加接上一期继续给大家解读和测试人族另外三个门派的寸获调整,分别是门派魔方方寸山,天机城和化生寺。调整大幅度加

  一、寸获方寸山

  经脉调整:

  1、门派魔方飞符炼魂名字更换为“炼魂”

  原效果:

  使用法术攻击敌方单体目标,调整大幅度加同时70%+(自身等级-目标等级+自身法修-目标法抗修炼)*2%(不超过80%)几率附带落魄符,寸获持续4回合。伤害=武器伤害/4+双方灵力差+250+斜月步等级*2。使用冷却回合:6,佛法无边对该技能无效。

  新效果:

  队伍中只有一个方寸山弟子时:当回合被自己法术攻击过的敌方人物死亡后,目标获得状态“炼魂”:你对不带有“炼魂”的人物单位伤害提高(5%*对方场上“炼魂”状态数目),持续到战斗结束,无法被移除。对方所有人物单位都带有“炼魂”时,你的“五雷咒”额外作用2个单位。

  测试:

  测试攻击方:175方寸山,没点“鬼怮”经脉,避免法防带来的误差。

  测试被攻击方:129飞升角色,法防召唤兽。

  测试截图太多,这里就不逐一放上,直接放上测试统计表:

  测试结果:

  1、场上每增加1个“炼魂”倒地单位,五雷咒对无“炼魂”单位增加原基础伤害5%的伤害结果,对召唤兽无影响。

  2、当全场单位全部带“炼魂”状态后,五雷咒额外攻击2个单位,“炼魂”伤害加成伤害取消,五雷咒不随单位增加降低伤害。

  3、分身术后伤害加成,钟馗论道伤害加成如经脉介绍一样分别提升20%和70%;“分身+钟馗论道”双状态下,法伤结果提升102%。分身和钟馗论道对法防召唤兽起效,效果略微降低。

  2、钟馗论道

  该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。

  解读:

  钟馗论道使用后气血变成1点,需要卡药恢复,若是能被驱散就太尴尬了。钟馗论道无法享受永恒/高永恒效果延长回合,这个可以理解,毕竟提供的伤害太高,但是魔方寸一般会变混沌兽卡片。

  结论:

  魔方寸得到前所未有的提升,五雷咒本身的法术伤害系数最高,逐一击杀人物单位后,额外攻击2个单位,变成秒4,而且不分灵,秒起来爆炸。

  经脉提供3个法术伤害加成效果,分别是门派法宝毫毛,分身术后伤害加成和大招“钟馗论道”。当分身加钟馗论道叠加后,法伤结果增加102%,秒4五雷咒可以持续暴力清场。

  二、天机城

  1、经脉改动:

  (1)锐志

  原效果:

  提升锋芒毕露10%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。

  新效果:

  提升锋芒毕露12%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。

  解读:

  略微提升封天机的封印命中。现在地府点杀阵容成为主流,封天机城可以利用锋芒毕露嘲讽对方输出人物单位,防点杀。同时,封天机城可以很好地限制对方输出人物单位清召唤兽,可参考159联武神塔16进8齐云楼对战西栅老街的比赛。

  (2)善工

  原效果:

  每层“针锋相对”降低伤害效果增加20%。

  新效果:

  针锋相对对召唤兽、召唤物的伤害提升10%。

  解读:

  “善工”经脉新效果已经明确给出数值,就不测试了。我们测试“善工”经脉改变后,对针锋相对的降低效果是否有影响?

  测试:天机城“善工”改动对针锋相对降伤影响测试。

  测试攻击方:129飞升天机城,两次伤害测试分别是带武器和不带武器;

  测试攻击对象:无法术波动法宠(防御低,可测试极限降伤)

  测试截图太多,这里就不逐一放上,直接放上测试统计表:

  测试结果:

  1、目标受到足够伤害后,3层针锋相对降伤效果约为47%,16%和4%。以小编的经验判断,3层针锋相对极限降伤提高,降伤比之前更为明显;但是2层针锋相对和1层针锋相对的极限降伤下调,降伤效果相比之前较差。

  2、天机城不带武器使用针锋相对后,打出的伤害不足,在没有“善工”经脉加成20%降伤效果后,降伤效果相对较差。如想要达到之前效果,需要打出更高伤害。

  3、针锋相对3层、2层和1层的降低效果差距非常大,在打不出足够伤害后,2层和1层降伤效果非常差。天机城想要保持之前的降伤压制,需要持续刷新针锋相对状态。

  3、不厌

  原效果:

  处于偃甲状态中,每个攻之械每回合会回复20点愤怒。

  新效果:

  处于偃甲状态中,使用特技后回复攻之械*25的愤怒。

  解读:

  不厌经脉的新效果,每个攻之械回复25点愤怒,比之前提高5点,但不是每回合自动回复,而是增加了一个条件:使用特技后。

  理论上,3攻之械天机城跟以前一样可以无限破血,而且还能增加一些愤怒。但是天机城如果愤怒太低,被对方一个笑里藏刀后用不出破血狂攻,那么就无法回复愤怒。以前偃甲天机城可以通过“不厌”经脉存愤怒放晶清和罗汉,现在不能了。

  2、门派法术调整:针锋相对

  原效果:

  处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。

  新效果:

  处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。

  解读:

  天机城变身偃甲后,想要通过针锋相对持续降低对方双输出单位的伤害就很难了。调整后,天机城偃甲变身,使用针锋相对攻击点选目标,第二目标会优先攻击带有针锋相对状态的目标,但是不再像以前一样刷新“针锋相对”的层数,攻击等于普通物理攻击。

  总结:

  针锋相对降伤效果需要天机城持续出手才能保持,第1层针锋相对效果依然能保持高额降低,但是第2层针锋相对效果降低相差太大,第3层针锋相对效果近乎没降伤。偃甲状态只要首目标才能附加和刷新“针锋相对”状态,削弱比较大。偃甲下需要使用特技才能回复愤怒,也削弱了。总体来说,天机城被削弱。

  三、化生寺

  经脉调整:舍利

  原效果:

  死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。

  新效果:

  死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。

  解读:

  “舍利”死后增加队友愤怒,按照150愤怒计算,调整前增加队友90愤怒,调整后是97愤怒,但因为愤怒不超过120,加强不算大,特殊情况下才有奇效。譬如:难度任务中可能会利用高速化生寺死亡给队友愤怒达到119点,再配合五庄的“意境”经脉在回合结束增加1点愤怒或者踩塔回复愤怒。次回合,队友可以选择晶清,罗汉或者直接慈航。

  化生寺打辅助位置,在PK中被点死后团队处境非常不利,增加队友愤怒后,在踩塔的情况下可以接罗汉和晶清,稳住局面。现在地府点杀版本,容错率很低,化生寺死后给所有队友加愤怒,容易放出罗汉和晶清,增加容错率。

  在地府点杀阵容崛起后,化生寺如果有上场机会,“舍利”经脉值得点,必要时候能挽救局面。

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(责任编辑:娱乐)

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